home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Games: Greatest Hits 1996 / Amiga Games: Greatest Hits 1996.iso / archive / spiele / demoversionen / capitalp.dms / capitalp.adf / manual.txt < prev    next >
Text File  |  1996-02-23  |  8KB  |  242 lines

  1. - This software is a two-player playable demo 
  2.   of the forthcoming major software release entitled 
  3.   "Capital Punishment". 
  4. - This demo is being released by "Pxl computers" of Canada, 
  5.   the company that created it.
  6. - This software has been given to the "Amiga Games" magazine
  7.   as a coverdisk for its September issue. You may copy this demo
  8.   but you can not charge for it.
  9. - This software must not be changed by anybody outside 
  10.   "Pxl computers" in any way, unless express written consent 
  11.   is obtained from "Pxl computers".
  12. - This demo cannot be included in any other magazine distribution 
  13.   other than "Amiga Games" unless written permission is 
  14.   obtained from "Pxl computers"
  15. - This software is provided as is, and "Pxl computers" 
  16.   disclaims any and all representations or warranties of 
  17.   any kind, whether express or implied, with respect to it, 
  18.   including any implied warranties of merchantability 
  19.   or fitness for a particular purpose.
  20. - "Pxl computers" shall not be responsible for any loss or 
  21.   damage caused by this software. "Pxl computers" shall not 
  22.   be liable for any direct, indirect, special, incidental 
  23.   or consequential damage, arising out of any use of 
  24.   this software.
  25.  
  26.  
  27.   "clickBOOM" is the entertainment software team 
  28.   of "Pxl computers" of Canada
  29.  
  30.   (C) 1996 Pxl computers, Inc.
  31.  
  32.  
  33. ------------------------------------------------------------
  34.  
  35.  
  36.  
  37.                            SPECIAL:
  38.                            --------
  39.  
  40. You can pre-order a full game NOW directly from clickBOOM 
  41. at a special discount price of only 65 DM.
  42.  
  43. You will also receive a FREE limited-edition 
  44. Capital Punishment T-shirt!
  45.  
  46. (T-shirt is available only with pre-orders)
  47.  
  48. Postage and handling are included.
  49.  
  50.  
  51. Send money orders to:
  52.  
  53.                   Pxl computers / clickBOOM
  54.                   1270 Finch Avenue West / unit 13
  55.                   M3J 2G4 Toronto
  56.                   CANADA
  57.  
  58.  
  59. You can get more info at:
  60.  
  61.                   E-mail: clkboom@io.org
  62.                   http://www.io.org/~clkboom/amiga/
  63.  
  64.  
  65.  
  66. ----------------------------------------------------------
  67.  
  68.  
  69. The plot of Capital Punishment
  70.  
  71.  
  72. CAPITAL PUNISHMENT - Vitally harmful severe 
  73.                      treatment or suffering;
  74.  
  75.    You are a warrior about to embark on a most dangerous 
  76. journey. Your goal is to dethrone the evil master of an 
  77. immense castle. You begin your mission in rancid, putrid 
  78. catacombs of this castle.
  79.    However, beware. The master is aware of your presence, 
  80. and has placed guards on every floor. You must work your 
  81. way up to the top of the castle, and defeat all who stand 
  82. in your way in order to battle the master. 
  83.    By journey's end, you will be injured, bruised, and tired. 
  84. But if you think of the price of failure, this is a small 
  85. price to pay. For should you lose a battle, you will suffer 
  86. a fate worse than death.
  87.    You see, the master does look favorably upon assassins. 
  88. Thus, he has the power to make you immortal, and you will 
  89. be forced to serve him for eternity in this most unpleasant 
  90. environment. 
  91.    Even worse, you will be confined to a single room, 
  92. becoming one of his guards...
  93.  
  94.                    ...and, that is the CAPITAL PUNISHMENT.
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99. ------------------------------------------------------------
  100.  
  101.  
  102.  
  103.  
  104.       What you are about to experience is a one-level,
  105.       two-player, playable demo of Capital Punishment.
  106.  
  107.  
  108.  
  109.                                    
  110.                            WARNING!
  111.                           ----------
  112.             THE FOLLOWING DEMO CONTAINS SCENES OF
  113.             EXTREMELY REALISTIC VIOLENCE AND GORE.
  114.           "PXL COMPUTERS" DOES NOT RECOMMEND THE USE
  115.       OF THIS SOFTWARE FOR CHILDREN OR SENSITIVE PERSONS.
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120. Capital Punishment is the most technically advanced and 
  121. most playable fighting game on Amiga. It features:
  122.  
  123. - a specially developed state-of-the-art bob routine with a 
  124.   real-time horizontal bob flip that can animate two large 
  125.   characters, covering a combined area of over 30,000 pixels, 
  126.   at a rate of 25 frames per second
  127. - a horizontal scroll of 50 frames per second with 
  128.   acceleration and deceleration
  129. - pixel-by-pixel drawn frames of perfectly smooth animation 
  130.   for every character
  131. - dazzling backgrounds in 256 colours from a palette 
  132.   of 16.7 million
  133. - a unique zone editor that has been created to maximize 
  134.   the combat experience through an advanced collision 
  135.   detection system using four collision zones (head, body, 
  136.   legs, and attack) for every character in every frame
  137. - semi-transparent 3D shadow that casts itself on the 
  138.   characters and the floors by following the characters' 
  139.   movements at the rate of 25 frames per second
  140. - additional visual effects such as:
  141.   realistic blood animation;
  142.   red screen flash after every blow;
  143.   screen shakes after a player is punched or falls;
  144.   screen scroll with every move;
  145.  
  146.  
  147.  
  148. ------------------------------------------------------------
  149.  
  150.  
  151.  
  152. Controls:    Player one: joystick in port 2 
  153.                          or cursor keys + Alt (fire button)
  154.              Player two: joystick in mouse port
  155.  
  156. Energy:  Bar at the top of the screen represents a 
  157.          "tug-of-war" energy level for both fighters. 
  158.          A hit by Player One will expand his energy and 
  159.          Player Two's will shrink. The reverse happens if 
  160.          Player Two hits Player One. 
  161.          A player loses a fight when all of his energy is 
  162.          taken away.
  163.  
  164. Stamina: Panels with current stamina displays are located 
  165.          under the main energy bar. The pink bar represents 
  166.          the head, while the blue bar indicates body stamina.
  167.          Player One's stamina is on the left, while 
  168.          Player Two's on the right. In addition to robbing 
  169.          an opponent of vital main energy, a hit will also 
  170.          take away his stamina (head or body, depending on 
  171.          where the hit landed). 
  172.          If all stamina is taken away, player falls into 
  173.          a dangerous state of fatigue. At that point 
  174.          the opponent can hit any way he wants to. 
  175.          When fatigued, a player can rejuvenate himself by 
  176.          quick tapping on the fire button. 
  177.          The only way to get stamina back is to stand still.
  178.  
  179.  
  180. ------------------------------------------------------------
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185. Hints:
  186.  
  187. 1. Every blow consumes a different amount of energy.
  188. 2. The amount of energy consumed by a particular blow varies 
  189.    with the body part that is hit.
  190. 3. A blow is stronger if opponent is in the air.
  191. 4. A blow is the strongest if opponent is fatigued.
  192. 5. A block will stop energy from being taken away by a blow, 
  193.    but not stamina.
  194. 6. Always watch enemies stamina, since the less powerful hit 
  195.    in a critical part of the body will sometimes do more 
  196.    damage, because opponent will fall into a state of fatigue,
  197.    allowing you to land the most powerful blow.
  198. 7. Kick enemy while he is on the ground!
  199. 8. There are fake, special and combo moves. Find them!
  200.  
  201.  
  202. ------------------------------------------------------------
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207. What you see in this demo is just a small part of the final 
  208. version of Capital Punishment which will feature:
  209.  
  210.  
  211. - even bigger and nastier computer-controlled characters 
  212.   that are not found in this demo
  213. - more characters to choose from
  214. - more action locations
  215. - more visual FX and shadow tricks (deforming over walls, 
  216.   staircases, fog, light diminish, etc.)
  217. - a stunning soundtrack and sound effects
  218. - many secret things to discover for yourself
  219.  
  220.  
  221.                             WARNING!
  222.                            ----------
  223. IF YOU FIND THAT THIS DEMO HAS GOT TOO MUCH VIOLENCE AND GORE,
  224.  PLEASE DO NOT PLAY THE FINAL VERSION OF CAPITAL PUNISHMENT, 
  225.    AS IT WILL MAKE THIS DEMO SEEM LIKE A WALK IN THE PARK.
  226.  
  227.  
  228.  
  229.  
  230.  
  231.                              COMMENTS?
  232.                              ---------
  233. If you have any comments, suggestions, critics, or just 
  234. hellos to say to us, we would like to hear from you. 
  235.  
  236. Send Internet e-mail to:
  237.  
  238.   clkboom@io.org
  239.  
  240. Web site:
  241.  
  242.   http://www.io.org/~clkboom/amiga/